GameUP: programe seus próprios jogos
Quando você cria um jogo, você está basicamente dando ordens para o computador. Você diz como os personagens se movem, o que acontece quando você aperta botões e como as coisas mudam quando você faz algo específico no jogo.
Pense nisso como criar as regras de um jogo de tabuleiro, mas, em vez de usar cartas e dados, você escreve comandos que o computador consegue entender.
Você pode fazer o personagem correr, pular, resolver quebra-cabeças e até mesmo voar em dragões mágicos, tudo isso usando os comandos que você dá ao computador.
Conheça o GAMEUP
No curso GameUP, você encontra a exploração do desenvolvimento de jogos por meio da programação. Com abordagens práticas, o estudante assume o papel principal em seu próprio processo de aprendizado, tendo a incrível oportunidade de aprimorar suas habilidades de resolução de problemas, lógica e pensamento crítico.
Tudo isso enquanto mergulha profundamente nos recursos do software para criar suas próprias experiências de jogo, sem a necessidade de se envolver em códigos de programação complexos.
A cada aula, os estudantes se aprofundam em temas interdisciplinares, abrangendo ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática, também conhecidos como STEAM. Estes princípios são aplicados de forma prática na criação de jogos interativos, utilizando a poderosa plataforma do software Construct 3.
Aulas semanais de 90 minutos
Certificado no fim do curso
4 livros didáticos para o estudante
32 experiências de aprendizagem por módulo
Metodologia Exclusiva
Em cada game desenvolvido durante as aulas, os estudantes irão passar por 4 momentos: Contextualizar, Construir, Experienciar e Evoluir.
Contextualizar
Momento em que é apresentado aos estudantes qual o tema da aula, funcionalidades e habilidades desenvolvidas durante a construção do jogo.
Construir
É o momento no qual os estudantes fazem a utilização e criação de desenhos, imagens e ações, proporcionando visual e interatividade para o game.
Experienciar
Acontece em conjunto com a construção, é o momento em que os estudantes podem analisar todas as ações e comandos desenvolvidos no game, ampliando seu raciocínio lógico.
Evoluir
É o momento em que os estudantes têm a oportunidade de colocarem em prática as habilidades e competências adquiridas nas etapas anteriores, utilizando criatividade e raciocínio lógico para aprimorar os games.
Sobre a Robomind
A Robomind atua hoje com estudantes da Educação Infantil ao Ensino Médio, com professores das diversas áreas do conhecimento e famílias de diferentes contextos e regiões com uma diversidade cultural imensa.
Continuamos trabalhando para levar a Robótica Educacional para todos os cantos do Brasil e do mundo, enquanto buscamos novas ferramentas tecnológicas para tornar o aprendizado cada vez mais dinâmico e atrativo, e preparar crianças e jovens para um futuro (não distante) de escolhas e resolução de problemas.